¡Hola a todos! Durante el último par de semanas, probablemente algunos de ustedes han escuchado los rumores, o leído en algún sitio, sobre el regreso de Undead Assault.
Para aquellos que no lo saben, Undead Assault es un audiojuego que consiste en sobrevivir a grupos infinitos de zombis, con la posibilidad de jugar solo o en equipos de hasta 3 jugadores además de ti.
En 2016, he publicado este pequeño juego y había estado actualizándolo por algunas versiones. Sin embargo, debido a un par de situaciones de mi vida personal, y a otros cambios que he tenido en el trabajo, me fue relativamente imposible mantenerme programando para el proyecto, y al mismo tiempo, los costos de alojar el juego en el servidor se volvieron bastante difíciles de pagar. Así que la elección más razonable era dejar de alojar el juego y detener el desarrollo del proyecto en general.
Sin embargo, a finales del 2019, me contactaron algunos chicos de la comunidad de Blind Games, una comunidad dedicada a los audiojuegos en ruso, así como tocar temas de accesibilidad en juegos en general; y tiflo Host, un proyecto sin fines de lucro creado para ayudar a personas ciegas y con baja visión a obtener algunos recursos gratuitos para aprender a desarrollar sus proyectos en internet, brindando alojamiento web gratuito para poder alojar sitios web de hasta 10 GB. Ellos querían saber las razones por las cuales Undead Assault había dejado de ser desarrollado. Luego de varias conversaciones, me hicieron una propuesta en la que ellos proporcionarían espacio web y servidores para poder sostener la infraestructura que requiere el juego. La oferta me pareció interesante, y luego de pensarlo un par de semanas, llegué a la conclusión que eso me simplificaría y abarataría mucho los costos de correr el juego, así que terminé por aceptar. Lo siguiente fue encontrar y recuperar el código del juego, que ya había sido modificado considerablemente desde la última vez que Undead Assault estaba activo.
Seguramente pensarán que, si ya tenía el código fuente del juego, volverlo a poner a disposición de todos es una tarea realmente fácil. Bueno, pues no lo es, en realidad. el juego ha tenido qué ser migrado a Python 3, muchas librerías y módulos han sido actualizados o remplazados, y en general, mucho de la base del código original de Undead Assault ha sido reescrito o modificado de gran forma, pero sin cambiar, por el momento, la mecánica del juego. Así que, luego de realizar todos esos cambios, y luego de un periodo de espera de dos semanas después de la versión que se ha publicado ya en la comunidad rusa, me complace anunciar que Undead Assault se encuentra disponible para el resto del mundo en este momento!
algo que es importante leer antes de continuar
Ahora ya se sabe un poco más sobre qué fue lo que me ha hecho volver al juego. También me gustaría agradecer, principalmente, a la gente de ambos proyectos rusos que se acercaron y me ofrecieron una mano con esto.
Aunque hay una regla importante, y me gustaría hablar de esto por aquí de nuevo, porque es una regla que tiene qué ver con las nuevas versiones del juego y es algo que no todo mundo parece querer respetar a veces, así que lo dejo por aquí, nuevamente. Cada vez que haya una nueva versión del juego, la primera gente en tenerla disponible es la gente de la comunidad de Blind Games, y solamente dos semanas después de que ellos puedan utilizar esa versión, la misma versión, con todas sus funciones y características, se hará disponible para el resto del mundo. si has leído todo hasta aquí, me gustaría pedirte que por favor, no intentes registrarte en la comunidad de blind Games si no puedes hablar ruso sin traductor. De intentarlo, podrías ganarte un baneo en el juego, y esa clase de baneos son aplicables en ambas versiones del juego. Así que hay qué respetar las reglas, no intentar registrarse solo por tener la versión del juego antes que los demás, y todo estará genial para todos.
Notas importantes sobre esta versión
Esta es la primera versión del juego publicada en el 2020. Debería ser, prácticamente, muy parecida a la versión que se ha publicado por última vez de este juego. Sin embargo, hay algunos cambios importantes, que he escrito a continuación:
- el juego se ha publicado utilizando intencionalmente los mismos elementos, objetos y mecánica del juego para que tengan la oportunidad de recordar cómo jugar de nuevo.
- Por ahora, la documentación no está incluida en el juego porque está siendo reescrita.
- Las traducciones podrían estar ligeramente desactualizadas.
- Las actualizaciones automáticas no estarán disponibles para esta versión. Así que la próxima vez que haya una actualización, deberás descargarla manualmente. Por suerte, esto será corregido en la próxima versión.
- La característica para compartir la puntuación en Twitter no estará disponible.
- para usuarios de mandos, la retroalimentación por vibración no estará disponible.
- Hay 4 servidores disponibles para conectarse al juego. Intenta conectarte al servidor que esté más cercano a tu ubicación. Todos los servidores son independientes, lo que significa que deberás crear cuenta en cada uno de los que quieras usar, y tendrás una puntuación diferente para cada servidor. Por el momento, los servidores de Canadá y estados unidos están completamente operativos, el servidor “main” está cerrado y el servidor basado en Rusia estará disponible a partir del viernes, para usuarios europeos. Aunque si el servidor de USA o Canadá funciona para Europa, entonces estará excelente.
- Hay muchísimos cambios en los sonidos del juego. También, en general, la acústica del mapa ha cambiado un poco.
Finalmente, puedes Descargar la última versión desde la página oficial de Undead Assault. Te esperamos por el juego!